21 Gambar Alat Musik Cello Dan Penjelasannya. by failfaire; 12 Oktober 2020; 5 minute read; 0. Shares. 0. 0. 0. 0. 21+ Gambar Alat Musik Cello Dan Penjelasannya. Biola, viola, dan cello yang busurnya masih dibuat dari surai kuda, . Contoh alat musik gesek modern · 1. Beli alat musik cello terlengkap harga murah 2021 di tokopedia!

Jakarta Memahami apa itu multimedia adalah sebagai penyedia informasi pada media elektronik seperti komputer, laptop, serta smartphone. Informasi dalam apa itu multimedia adalah berupa suara, grafik, animasi, dan teks. Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia KBBI apa itu multimedia diartikan pula sebagai berbagai jenis sarana. “Apa itu multimedia adalah penyediaan informasi pada komputer yang menggunakan suara, grafika, animasi, dan teks,” dijelaskan lebih lanjut dalam KBBI. Visual adalah Media yang Bisa Dilihat, Ketahui Macam-Macamnya Media adalah Alat untuk Menyampaikan Pesan dan Informasi, Ketahui Jenis-Jenisnya Multimedia Adalah Penyedia Informasi di Komputer, Berikut Pengertian dan Jenisnya Memahami makna lain dari apa itu multimedia adalah sebagai alat komunikasi. Ahli dalam bidang ini, Robin dan Linda mengungkap apa itu multimedia adalah alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks-grafik, animasi, audio dan video. “Apa itu multimedia adalah kombinasi dari tiga elemen suara, gambar, dan teks,” ditegaskan oleh Mc. Comick 1996. Itulah mengapa definisi apa itu multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan media berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk tiga elemen tersebut. Berikut ulas lebih dalam tentang apa itu multimedia dari berbagai sumber, Kamis 4/11/2021.Cara Pesantren Manfaatkan Multimedia Saat Pandemi Covid-19Ilustrasi komputer. Robin dan Linda 2001 Apa itu multimedia adalah sebagai alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video. 2. Gumelar 2014 Apa itu multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, animasi, suara, gambar dan video dengan tools alat bantu dan link sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, interaksi, berkarya dan berkomunikasi. 3. Rosch 1996 Apa itu multimedia adalah komputer dan video. 4. Mc. Comick 1996 Apa itu multimedia adalah kombinasi dari tiga elemen suara, gambar, dan teks. 5. Munir 2015 2 Apa itu multimedia adalah perpaduan bermacam-macam media seperti teks, animasi, gambar, video dan lain lain, kemudian disatukan berbentuk file digital dengan bantuan komputer yang berguna untuk menyampaikan informasi atau pesan. 6. Vaughan 2008 1 Apa itu multimedia adalah kombinasi berbagai media kemudian disampaikan menggunakan komputer atau peralatan elektronik dan digital. 7. Rusman, dkk 2011 71. Apa itu multimedia adalah penggunaan sejumlah media berbeda yang disatukan sebagai alat untuk menyampaikan pesan atau informasi dalam bentuk teks, grafis, audio, animasi maupun video. 8. Zainiyati 2017 172 Apa itu multimedia adalah penggunaan berbagai jenis media secara bersama-sama seperti teks, video, gambar dan lain-lain, dengan semua media bersama bersatu untuk mencapai tujuan pembelajaran yang sudah Istilah MultimediaIlustrasi komputer Christina Morillo dari PexelsDi bidang pendidikan, multimedia dimanfaatkan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara mandiri atau otodidak. Di bidang bisnis, multimedia dimanfaatkan dalam media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem pembelajaran daring. Multimedia pada awalnya hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan gambar, teks, video, animasi, indra pendengaran suara, dan juga memiliki wujud. Tapi sekarang ini, multimedia juga mencakup kinetik gerak dan indra penciuman bau. Dalam perkembangannya, multimedia mencakup juga kinetik gerak dan bau yang merupakan konsumsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan kesan realistis. Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan tekonologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitalizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan keluaran berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan mesin cetak, alat ini menjadikan feromon-feromon bau sebagai pengganti tinta. Namun, keluaran bukan berupa cetakan, melainkan Multimedia dan PenjelasannyaIlustrasi komputer Oleg Magni dari PexelsDijelaskan oleh Munir 201516-19, apa itu multimedia adalah penggunaan dari berbagai macam media seperti teks, grafik, suara, animasi dan video kemudian ditambah dengan komponen interaktif yang digunakan untuk menyampaikan informasi. Berikut adalah penjelasan elemen multimedia, melansir dari jurnal penelitian Universitas Negerti Yogyakarta melalui laman 1. Teks Teks adalah kombinasi kalimat yang bertujuan untuk menjelaskan materi pembelajaran yang dapat dengan mudah dan cepat dipahami oleh pembacanya. Teks tak terpisahkan dalam penggunaan komputer, elemen ini adalah dasar dalam pengolahan kata berbasis multimedia. Teks merupakan bentuk data yang paling mudah disimpan. Teks dapat pula digunakan untuk menjelaskan gambar. 2. Grafik Grafik merupakan salah satu komponen penting multimedia, disini gambar adalah salah satu contoh penggunaan grafik. Gambar merupakan media yang cocok dalam penyajian informasi. Manusia lebih memiliki ketertarikan pada visual sehingga informasi berbentuk visual seperti gambar lebih mudah dipahami informasi apa yang disampaikannya. 3. Gambar Gambar merupakan bentuk informasi berupa visual. Gambar dikembangkan dengan menggunakan komputer atau perangkat lunak sehingga lebih menarik dan efektif jika digunakan dalam multimedia pembelajaran. Elemen gambar atau image dapat dicontohkan seperti foto. Penggunaan gambar dalam multimedia pembelajaran dapat mendeskripsikan sesuatu lebih jelas dan menarik. 4. Video Video adalah media yang dapat memvisualisasikan simulasi pada benda nyata. Video merupakan sarana penyampaian informasi yang memiliki kelebihan yaitu menarik, langsung dan efektif. Video dalam multimedia pembelajaran dapat memvisualisasikan suatu kegiatan dengan lebih nyata. 5. Animasi Animasi dapat diartikan penggabungan teks gambar dan suara dalam satu pergerakan. Dalam menciptakan suatu gerakan disebuah animasi perlu digunakan teknologi berupa komputer. Animasi berguna untuk memvisualisasikan sesuatu selain dengan menggunakan video. 6. Audio Audio diartikan berbagai bunyi berbentuk digital seperti musik, suara, narasi dan lain-lain. Suara dapat didengar untuk suara latar yang menarasikan informasi/pesan dan lain-lain. Di sisi lain dengan penggunaan audio dapat meningkatkan daya ingat pendengar. Dalam multimedia pembelajaran narasi dapat digunakan bersama dengan foto atau teks untuk lebih memperjelas informasi yang akan disampaikan. 7. Interaktivitas Elemen interaktivitas merupakan elemen penting di dalam sebuah multimedia interaktif. Elemen interaktivitas sangat memanfaatkan komputer dan ditampilkan menggunakan komputer saja. Beberapa aspek interaktif dapat berupa navigasi, permainan, dan latihan. Jika multimedia diberikan kemampuan untuk dapat dikontrol oleh pengguna maka multimedia tersebut dapat disebut interactive multimedia.* Fakta atau Hoaks? Untuk mengetahui kebenaran informasi yang beredar, silakan WhatsApp ke nomor Cek Fakta 0811 9787 670 hanya dengan ketik kata kunci yang diinginkan.

Instrumentasiadalah Alat yang Digunakan dalam Pengukuran dan Pengendalian, Berikut Penjelasannya. Imelda Rahma. 23 Apr 2021, 12:22 WIB Diperbarui 23 Apr 2021, 12:23 WIB. 15. Sementara itu, Wikipedia menyebutkan bahwa Instrumentasi adalah alat-alat dan peranti (device) yang dipakai untuk pengukuran dan pengendalian dalam suatu sistem yang
Pengertian Multimedia, Jenis, Sejarah & Komponennya Lengkap – Seiring berkembangnya zaman, maka kemajuan teknologi terus berkembang, sehingga hal ini dapat menjadikan segala sesuatu menjadi lebih mudah dan mempercepat segala aktivitas manusia. Pada kesempatan kali ini Pendidik akan memberikan penjelasan mengenai multimedia yang mencakup pengertian, jenis, sejarah serta komponen-komponen daripada multimedia. Untuk itu langsung saja yuk kita simak penjelasannya sebagai berikut Berikut ini adalah pengertian multimedia baik secara umum maupun menurut para ahli. Pengertian Multimedia Secara umum, arti dari multimedia merupakan gabungan dari beberapa media. Namun multimedia memiliki cakupan yang lebih luas dari sekedar gabungan beberapa media. Multimedia merupakan pemanfaatan komputer sebagai media dalam membuat serta menyatukan data gambar, teks maupun grafik serta audio dengan menggunakan perangkat lunak yang dapat memungkinkan pemakaian untuk berkreasi, berinteraksi dan juga berkomunikasi. Adapun pengertian multimedia menurut para ahli adalah sebagai berikut 1. Robin dan Linda 2001 Multimedia merupakan suatu alat yang digunakan untuk media presentasi yang lebih interaktif serta dinamis dimana dalam media tersebut penggunaannya dapat menggabungkan dari berbagai macam data seperti teks, grafik, animasi, vidio, serta audio. 2. Turban 2002 Multimedia adalah suatu kombinasi dari dua buah media yang berupa input dan output. Media yang dikombinasikan dapat berupa audio, vidio. teks, gambar, grafik serta animasi. 3. 1996 Multimedia adalah suatu gabungan dari tiga buah elemen penting yang di dalamnya terdiri dari suara, tulisan dan gambar. 4. Hofstekter 2001 Multimedia dalam lingkup komputer merupakan pemanfaatan komputer sebagai media dalam membuat dan menyatukan data gambar, teks, grafik serta audio dengan menggunakan perangkat lunak yang memungkinkan penggunanya untuk dapat berkreasi, berinteraksi, serta berkomunikasi. Jenis – Jenis Multimedia Berdasarkan karakteristiknya, jenis jenis multimedia terdiri dari dua yakni multimedia linier dan multimedia interaktif. Adapun penjelasannya adalah sebagai berikut 1. Multimedia Linier Multimedia linier disebut juga sebagai multimedia satu arah, dimana tidak ada navigasi dari pengguna. Artinya pengguna tidak dapat memberikan respon terhadap informasi yang disajikan dengan jenis linier tersebut. Seperti contoh rekaman vidio, film, siaran TV, musik dan lain sebagainya, 2. Multimedia Interaktif Multimedia interaktif merupakan multimedia yang memungkinkan pemakainya dapat memberikan respon terhadap informasi melalui kontrol navigasi yang telah disediakan. Adapun contoh dari jenis multimedia interaktif adalah game, pemutar vidio, website dan lain sebagainya. Sejarah Multimedia Adapun sejarah multimedia dari tahun ke tahun yang kami ringkas adalah sebagai berikut 1. Adanya surat kabar adalah titik awal berkembangnya multimedia, surat kabar tersebut sebagai media komunikasi pertama dengan menyajikan teks, grafik dan juga gambar. 2. Adanya penciptaan film pertama yang dilakukan dengan mengamati setiap pergerakan yang dapat mempengaruhi persepsi mata manusia pada tahun 1830. 3. Pada tahun 1895, Guglielino Marconi mengirimkan transimisi radio nirkabel pertamanya di Ponthecchio dan Italia. 4. Pada tahun 1950, Penciptaan televisi pertama sebagai media yang menampilkan video. 5. Pada tahun 1960, Ted Nelson menciptakan istilah hypertext. 6. Pada tahun 1967, Nicholas Negroponte membentuk suatu kelompok arsitektur yakni Architecture Machine Group. 7. Pada tahun 1968, Douglas Engelbart mendemonstrasikan On-Line System NLS, program hypertext yang pertama. 9. Pada tahun 1969 Nelson dan Van Dam menciptakan editor hypertext pertama yang disebut FRESS. 10. Pada tahun 1976, Architecture Machine Group mengusulkan proyek yang berjudul Multiple Media. 11. Pada tahun 1978, Menghasilkan Aspen Movie Map, videodisk hypermedia pertama. Komponen – Komponen Multimedia Secara umum, komponen komponen multimedia terdiri dari lima komponen, diantaranya adalah sebagai berikut 1. Teks Teks merupakan suatu elemen dasar dalam multimedia. Hal ini terjadi karena teks sangat berperan penting dalam menyampaikan sebuah informasi. Arti lain dari teks adalah suatu kesatuan bahasa yang memiliki isi dan juga bentuk yang dituangkan menjadi tulisan. Sehingga tulisan inilah yang digunakan oleh pengirim untuk menyampaikan pesan kepada penerimanya. Dengan perkembangan teknologi yakni adanya komputer maka banyak terdapat pengolah kata. Salah satunya adalah Microsoft Office. Karena jika ada elemen yang berupa gambar dan orang kesulitan dalam mengartikan gambar tanpa adanya tulisan. Adapun beberapa jenis teks diantaranya adalah plain text TXT, rich text RTF, dan hypertext HTML. 2. Suara Audio Suara atau audio merupakan segala sesuatu yang ditimbulkan akibat adanya perubahan tekanan udara yang menjangkau gendang telinga manusia. Adapun bentuk audio dalam multimedia adalah berupa rekaman, musik dan efek suara lainnya. Penyajian audio dapat digunakan sebagai salah satu cara untuk memperjelas informasi yang disampaikan. Seperti contoh tidak semua orang dapat memahami informasi yang disampaikan melalui vidio. Ada beberapa format video yang biasanya digunakan, diantaranya adalah MP3 MPEG-1 Audio Layer 3, AIFF Audio Interchange File Format, WAV Wavefrom Audio. 3. Video Video merupakan kependekan dari kata visual dan audio. Kata “vi” yang berarti video dan “deo” yang berarti suara atau audio. Sehingga arti dari video merupakan suatu komponen yang menyajikan susunan maupun urutan gambar serta suara secara bersamaan. 4. Grafik atau Gambar Grafik atau gambar dalam multimedia berhubungan dengan still image seperti foto maupun gambar. Adapun kegunaan dari grafik ini adalah untuk memperindah komponen teks yang disajikan kepada pengguna. 5. Animasi Pengertian Multimedia, Jenis, Sejarah & Komponennya Lengkap Animasi merupakan suatu teknik dalam menampilkan setiap frame secara berurutan. Saat terjadi pergantian frame maka pengguna akan melihat gambar tersebut seolah-olah bergerak. Sehingga dengan adanya animasi tersebut dapat memperindah informasi menjadi lebih hidup atau dinamis. Demikianlah penjelasan mengenai Pengertian Multimedia, Jenis, Sejarah & Komponennya Lengkap. Semoga dapat bermanfaat dan menambah wawasan khusunya tentang multimedia ini. Terimakasih 🙂
NamaAlat Bantu Pernafasan Untuk Sesak Nafas dan Fungsinya. Berikut ini beberapa daftar alat bantu pernapasan atau alat bantu sesak nafas baik yang bisa anda gunakan dirumah atau tersedia di rumah sakit, lengkap dengan penjelasannya : 1. Tabung dan regulator oksigen. Tabung oksigen punya kemampuan untuk mengubah air menjadi suatu oksigen
Jakarta - Apakah kamu pernah mendengar mengenai multimedia? Yap, jika membicarakan mengenai multimedia maka sangat erat kaitannya dengan audio dan juga visual. Multimedia adalah instrumen yang secara praktik dapat membuat presentasi yang dinamis dengan unsur-unsur teks, grafik, audio, hingga dari multimedia adalah untuk menggambarkan suatu informasi dengan jelas dan komprehensif kepada audiens. Unsur-unsur grafik, audio, visual, hingga animasi akan menambah kejelasan dari informasi yang akan buku Multimedia Developer's Guide yang ditulis oleh Perry P, multimedia adalah integrasi dari beberapa komponen seperti teks, audio, video, animasi, dan gambar. Multimedia ini akan diatur melalui software dalam komputer dan terdapat interaksi antara media dan secara umum, menurut Rosch dalam Kitab Suci Komputer dan Multimedia, dapat dikatakan multimedia bila ada gabungan dari minimal tiga elemen. Ketiga elemen tersebut yakni, suara, gambar, dan multimedia sendiri berasal dari kata multi yang berarti banyak dan media yang merupakan pengantar. Sehingga, multimedia menjadi sarana untuk mempresentasikan suatu objek tertentu melalui platform dengan kombinasi berbagai menjadi instrumen yang secara fungsional mengontrol multimedia. Komputer digunakan untuk menghubungkan teks, grafik, audio, hingga animasi. Secara teknis, ada proses penggabungan antara link dan tool untuk melakukan navigasi, berinteraksi, dan dalam MultimediaDalam buku Information Technology in Business Principles, Practice, Opportunities dijelaskan bahwa ada enam elemen penting dalam multimedia. Keenam elemen tersebut di antaranyaTeksFotoAudio suaraVideoAnimasiVirtual RealityJenis MultimediaMultimedia juga memiliki jenis-jenisnya masing-masing. Berikut rincian dan contohnyaMultimedia interaktif artinya pengguna dapat melakukan kontrol dan mengakses berbagai elemen dalam multimedia untuk nantinya akan ditampilkan. Seperti, game, website, hingga multimedia pembelajaranMultimedia hiperaktif maksudnya adalah jenis ini memiliki struktur dari elemen-elemen terkait dengan pengguna yang dapat mengarahkannya. Seperti, world wide web, website, game linier artinya pengguna hanya dapat menjadi penikmat dan penonton pada produk multimedia. Seperti, televisi, film, koran, dan sejenisnyaNah, itu adalah pengertian, elemen, dan jenis dari multimedia. Semoga bermanfaat, ya! Simak Video "Penjualan PC Skala Global di Kuartal 4 2022 Merosot Tajam" [GambasVideo 20detik] rah/rah
Alatalat musik tersebut misalnya dambus, rebana, gendang, rebab, ceklemong, gambangan, dan seruling. 1. Alat Musik Dambus. Yang pertama adalah Dambus. Dambus menjadi salah satu alat musik tradisional Bangka Belitung yang paling unik di antara jenis alat musik lainnya. Dambus nyaris menyerupai gambus khas Melayu, hanya saja dalam instrumen
10 Peralatan Multimedia Penerimaan September 04, 2022 –Peralatan Multimedia yang sering digunakan privat Pembelajaran Jurusan Multimedia sangat berbagai rupa. Berpunca mulai PC sampai ke perangkat Kamera Digital. Semua itu digunakan dalam penerimaan Multimedia. Peralatan Multimedia yang digunakan di Jurusan Multimedia SMK sangatlah banyak. Sesuai dengan pengalaman penyadur detik masih berlatih di bangku SMK Jurusan Multimedia, Terserah Banyak Peralatan Multimedia yang digunakan buat keperluan membiasakan menyentuh Langkah kerja. Nah dalam artikel ini, Penulis akan membagikan pengalaman ketika masih belajari di SMK Jurusan Multimedia. Peralatan Multimedia Pembelajaran Di Sekolah Jurusan Multimedia, Kita akan mempelajari Peralatan Multimedia terbit start dasar-nya yaitu Input-Proses-Output. Kemudian berlantas ke Peralatan Multimedia sebagaimana Pemotret dan lainnya. Berikut ialah Cermin Alat Multimedia Pembelajaran Beserta Fungsinya. Peralatan Multimedia Komputer / Laptop Sparing di Jurusan Multimedia, Kita akan selalu bersekutu dempang dengan Komputer/Laptop. Setiap Praktik, Kita akan melibatkan Komputer untuk Editing ataupun pembuatan satu projek. Pemakaian Komputer atau laptop dilengkapi dengan aplikasi pendukung sebagaimana Adobe atau Corel Tersidai kebutuhan. Apakah Jurusan Multimedia Harus mempunyai Komputer/Laptop?? Setiap sekolah memiliki Lab Komputer. Dengan sejenis itu, Jurusan Multimedia juga mempunyai Lab Komputer yang bisa digunakan maka itu Murid/i. Tetapi jikalau engkau memiliki Perangkat Komputer/Laptop sendiri, Itu lebih bagus. Tustel Digital Di Jurusan Multimedia, Kita akan belajar mengenai Teknik Pengutipan Susuk. Penggunaan Kamera Digital sangatlah penting, karna nantinya kita akan di ajarkan kerjakan Editing Foto dan juga Fotografer asal. Apakah Jurusan Multimedia harus mempunyai Kamera Digital?? Kalau kamu memiliki cita-cita untuk menjadi seorang Fotografer, Maka kamu harus punya Pemotret Digital. Alasannya adalah karna di sekolah fasilitas Kodak-nya minus. Namun, Kamu bisa menggantinya dengan HP nan bagus buat Kamera Lakukan Belajar/Alternatif. Kamera Video Selain mulai sejak Teknik Foto, Di Jurusan Multimedia sekali lagi akan di ajarkan mewujudkan Film Pendek. Dengan begitu, Pesuluh/i akan diajarkan cara pemanfaatan Kodak Video untuk mengambil Setiap Scene Video. Apakah Jurusan Multimedia harus memiliki Kamera Video ?? Karna Harga-nya yang lumayan mahal, Maka Penulis menyarankan untuk memperalat gawai yang sudah lalu disediakan maka itu Sekolah. Namun jika kamu mempunyai memadai uang, Maka lebih baik lakukan memilikinya sendiri. Sebagaimana Tustel Digital, Kita lagi bisa menggunakan HP dengan kodak nan bagus bakal alternatif pembelajaran. Webcam Webcam sangat diperlukan untuk petatar/i jurusan multimedia. Webcam yakni Kamera Cak benar-Time yang biasanya telah terpajang di Laptop. Alias kamu sekali lagi dapat membeli perlengkapan yang sebanding secara terpisah. Peralatan Jaringan Meskipun Jurusan Multimedia, Namun dia kembali harus mempelajari Peralatan Jaringan seperti mewujudkan Dawai Lan dan lainnya. Situasi itu bisa kondusif kamu privat Proyek samudra. Kita boleh menggunakan Peralatan Jaringan bagi Sharing File dan lainnya. Proyektor Intern penerimaan Multimedia, Kita memerlukan Proyektor lakukan memperbesar cucur Komputer/Laptop. Alat ini digunakan bakal Presentasi Projek yang dibuat oleh Pelajar/i Jurusan Multimedia. Scanner Sebelum membentuk suatu Projek animas ataupun Video, Umumnya kita akan diminta cak bagi membuat satu Storyboard di buku karangan. Nah kita bisa Scan Storyboard dengan menggunakan Scanner, Semoga File-nya bisa ditampilkan di Alat Komputer. Printer Printer sangat diperlukan bikin mencetak hasil Foto, Vector ataupun Hasil Editing Projek. Selain itu, Kita juga boleh menunggangi Printer untuk mencetak File Sahifah yang diperlukan privat pembelajaran Multimedia. Headset Headset merupakan rangkaian dari Headphone dan Mikrofon, Artinya kita bisa mendengarkan dan berkata memperalat Headset. Alat ini seringkali digunakan bagi berkomunikasi serta membuat Audio bakal kepentingan Projek Multimedia. Handphone Saat ini sudah lalu banyak perangkat Smartphone yang terlampau baik digunakan untuk keperluan Multimedia. Dengan adanya HP, Kita dapat mengambil rencana dan video dengan sangat mudah. Selain itu, kita juga boleh membuat Projek multimedia di HP dengan bantuan aplikasi suporter. Sememangnya Peralatan Multimedia Pembelajaran sangat banyak. Sekadar, 10 Perlengkapan Multimedia di atas merupakan alat nan publik digunakan di lingkaran mahajana dan Pendidikan. Kerjakan itu, Silahkan pelajari seterusnya tentang alat Multimedia dengan menunggangi Buku dan pengalaman. Baca Pun Makalah Penataran Berbasis Multimedia docx Cara Menggunakan Windows Movie Maker 10 +Susuk Download dan Instal Windows Movie Maker 10 Full Version – FREE
Halini menjadi salah satu alasan perlunya penyediaan alat pemadam api ringan (APAR) di setiap mobil. Menggunakan APAR ini akan menjadi pertolongan pertama atau upaya pencegahan agar api tidak menjalar lebih luas. Setidaknya, bisa mencegah api menjalar lebih besar ke bagian lain, karena sudah ditindak atau dipadamkan oleh APAR tersebut.
Peralatan Multimedia dan Fungsi - fungsinya Dulu, Multimedia hanya memakai alat-alat berupa speaker dan layar komputer yang tersambung langsung. Dan saat ini Multimedia sudah memakai berbagai alat dan media untuk memberikan fungsi Multimedia itu sendiri. Contohnya ialah HP dan Camera digital. Bahkan jika kita tidak memilikinya, kita bisa memakai jasa sewa Multimedia. MULTIMEDIA Multimedia yaitu pemakaian komputer untuk menyiapkan dan menyatukan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan dengan menggunakan alat bantu yaitu tool dan koneksi link sehingga pemakai dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sudah dipakai dalam dunia hiburan dan dipergunakan juga dalam dunia pembelajaran dan bisnis. Di dunia pembelajaran, Multimedia dipakai untuk alat pembelajaran. Dan di dunia bisnis itu sendiri, Multimedia dipakai sebagai alat profil perusahaan, profil produk, ataupun alat untuk kios informasi dan pembelajaran dalam system e-learning. Alat - alat Multimedia Untuk alat Multimedia saat ini tidak hanya memakai komputer saja. Tetapi alat komunikasi seperti Handphone bisa menjadi sebuah perangkat Multimedia yang semakin canggih. Dengan memakai Handphone yang terbaru kita dapat memakai fasilitas teleconference, menonton TV, mengakses keinternet dan fasilitas wireless koneksi tanpa kabel dan lain-lainnya. Selain Handphone atau ponsel, saat ini juga Camera Digital sudah bisa sebagai perangkat Multimedia yang bisa menyiapkann suara, teks, animasi walaupun hanya belum dapat mengakses keinternet, contohnya handycam. Perangkat Multimedia Perangkat-perangkat Multimedia yang digunakan Perangkat lunak atau Aplikasi ini dipakai untuk melakukan fungsi Multimedia pada komputer. Contohnya Windows Media Player untuk menjalankan CD atau DVD pada komputer CD atau DVD ROM Dipakai untuk memutar semua jenis CD, VCD dan DVD. Sound Card kartu suara, Sebuah perangkat yang menyatu pada papan induk motherboard yang mempunyai fungsi sebagai alat untuk diproses dan mengontrol suara, baik suara yang masuk merekam dan suara yang keluar melalu speaker. Seperti ini biasanya karena pada sound card mempunyai masukan Line in, Mic dan MIDI serta pengeluaran line out/speaker out. Kartu grafis Graphic Card atau Display Adapter, Kartu grafis merupakan perangkat yang terpasang langsung di papan induk komputer yang memiliki fungsi untuk membuat citra gambar agar memilliki kualitas yang baik. Saat ini kartu grafis yang sering dipakai yaitu kartu grafis yang memakai teknologi AGP Accelerated Graphics Port. TV Tuner, Merupakan perangkat yang mengharuskan komputer untuk mencari siaran televisi dan melihatkannya dilayar monitor. TV Tuner dapat berupa card yang ditempatkan pada card expansi. tetapi juga TV Tuner External yang ditempatkan di luar komputer, atau bisa secara langsung disambungkan pada monitor. Speaker pengeras suara, Ialah perangkat output / pengeluaran untuk menciptakan suara. Perangkat Lunak software, merupakan kata lain yang umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk juga program komputer, dokumentasinya, dan macam-macam informasi yang dapat dibaca dan dicatat oleh komputer. Dengan nama lain, bagian sistem komputer yang tidak memiliki wujud. Perangkat Keras Perangkat keras komputer hardware ialah semua bagian-bagian fisik pada komputer, dan dibedakan dengan data yang ada di dalamnya atau yang bekerja di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak software yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Batasan pada perangkat keras dan perangkat lunak sedikit buram jika bertanya tentang firmware, firmware ini sendiri ialah perangkat lunak yang produksi ke dalam perangkat keras. Firmware ini yaitu merupakan wilayah dari segi ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dipakai oleh pemakai umum. Komputer umumnya yaitu komputer pribadi, PC berbentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut Papan system atau papan induk yang berupa tempat CPU, memori dan bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan. RAM yang merupakan tempat penyimpanan data dalam jangka waktu pendek, sehingga komputer tidak harus membuka hard disk untuk mencari data. Kapasitas RAM yang lebih besar juga membantu kecepatan pada PC Buses Bus PCI Bus ISA USB AGP. ROM Read Only Memory yang mana merupakan tempat firmware itu diletakkan. CPU Central Processing Unit merupakan sebagai otak dan bagian utama komputer. Power supply yaitu sebuah kotak yang merupakan tempat kontrol voltase dan kipas. Pengontrol penyimpanan, yang mana merupakan jenis IDE, SCSI, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM dan drive lainnya, kontroler ini bertempat di papan induk atas papan atau biasanya di kartu tambahan. Pengontrol penampilan video yaitu menciptakani output untuk komputer display. Pengontrol komputer bus paralel, serial, USB, Firewire yaitu untuk menyatukan komputer dengan alat-alat tambahan, seperti printer atau scanner. Penyimpanan dalam yaitu menyimpan data dalam komputer untuk pemakaian jangka panjang. Hard disk – yaitu untuk penyimpanan data dalam jangka panjang. Kartu suara berfungsi untuk menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang bisa dipahami oleh speaker, dan mempunyai terminal untuk mencolok kabel suara speaker. Jaringan komputer, berfugsi untuk menyambungkan komputer ke internet dan kekomputer lainnya. Modem, berfungsi untuk koneksi tekan-tombol. Kartu network - untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain. Untuk sebagai tambahan, perangkat keras dapat ditambahkan komponen luar lainnya. Di bawah ini yaitu komponen standar atau yang sering dipakai; Input masukan Keyboard Alat penunjuk Mouse Trackball Joystick Gamepad Scanner gambar Webcam Tablet Grafis output Printer Speaker Monitor Jaringan/Networking Modem Itulah tadi penyampaian yang dapat admin berikan untuk sobat sekalian, semoga dapat bermanfaat untuk yang membaca… thank you!
KABUPATENCIREBON, Warga Desa/Kecamatan Lemahabang, Kabupaten Cirebon, berhasil berinovasi dengan membuat alat pengkonversi air biasa menjadi hidrogen serta bisa digunakan sebagai bahan bakar untuk memacu kendaraan bermotor. Alat tersebut di beri nama Nikuba oleh sang penemu H. Aryanto Michael (67).. Nikuba sendiri
Diposting oleh mine Perangkat lunak software adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Perangkat keras komputer hardware adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di [dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak software yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum. Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, PC dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikutPapan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan. RAM - tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC Buses Bus PCI Bus ISA USB AGP ROM Read Only Memory di mana firmware diletakkan CPU Central Processing Unit sebagai otak dan bagian utama komputer Power supply - sebuah kotak yang merupakan tempat transformer, kontrol voltase dan kipas Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk atas-papan atau di kartu tambahan Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display Pengontrol komputer bus paralel, serial, USB, Firewire untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner Beberapa jenis penyimpanan komputer CD - tipe paling umum media yang dapat dilepas, murah tapi mudah rusak. CD-ROM CD-RW CD-R DVD DVD-ROM DVD-RW DVD-R Floppy disk Penyimpanan dalam - menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang. Hard disk - untuk penyimpanan data jangka panjang Disk array controller Kartu suara - menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker. Jaringan komputer - untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya. Modem - untuk koneksi tekan-tombol. Kartu network - untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain. Alat lainnya. Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum Keyboard Alat penunjuk Mouse Trackball Joystick Gamepad Scanner gambar Webcam Tablet Grafis Output Printer Speaker Monitor Jaringan/Networking Modem kartu network
ContohSoal Alat-Alat Optik. Sebuah mikroskop memiliki lensa objektif serta lensa okuler dengan jarak fokus masing-masing lensa ialah 3 cm dan 10 cm. Kemudian sebuah benda ditaruh sejauh 3,5 cm di depan lensa objektif. Hitung perbesaran beserta panjang mikroskop untuk mata tidak berakomodasi. sob = 3,5cm.

Dahulu, multimedia hanya menggunakan alat-alat berupa speaker dan layar komputer yang terhubung langsung. Saat ini multimedia sudah menggunakan berbagai alat dan media untuk menampilkan fungsi multimedianya. Contohnya adalah handphone dan camera digital. Bahkan jika tidak punya kita bisa memanfaatkan jasa sewa multimedia. Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran. Dan di dunia bisnis, multimediadigunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning. Alat – alat Multimedia Selain HP atau ponsel, Camera Digital saat ini juga sudah berfungsi sebagai perangkat multimedia yang dapat menyajikan suara, teks, animasi walaupun belum dapat mengakses internet contoh handycam Perangkat Multimedia 1. Perangkat lunak / aplikasi multimedia. Perangkat lunak ini digunakan untuk menjalankan fungsi multimedia pada komputer. Contoh perangkat lunak untuk multimedia Windows Media Player untuk menjalankan CD atau DVD pada komputer 2. CD / DVD ROM Perangkat keras komputer hardware adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak software yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang “dibuat” ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum. Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, PC dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan. RAM Random Access Memory – tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC Buses Bus PCI Bus ISA USB AGP ROM Read Only Memory di mana firmware diletakkan CPU Central Processing Unit sebagai otak dan bagian utama komputer Power supply – sebuah kotak yang merupakan tempat kontrol voltase dan kipas Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk atas-papan atau di kartu tambahan Pengontrol penampilan video – memproduksi output untuk komputer display Pengontrol komputer bus paralel, serial, USB, Firewire untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner Penyimpanan dalam – menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang. Hard disk – untuk penyimpanan data jangka panjang Kartu suara – menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker. Jaringan komputer – untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya. Modem – untuk koneksi tekan-tombol. Kartu network – untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain. Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan. Input Keyboard Alat penunjuk Mouse Trackball Joystick Gamepad Scanner gambar Webcam Tablet Grafis Output Printer Speaker Monitor Jaringan/Networking Modem DLL Sumber

Otak manusia memiliki fungsi yang paling sentral. Otak menjadi fungsi utama susunan saraf pusat. Sejumlah penyakit juga bisa dialami otak salah satunya tumor hingga stroke. Tim bedah saraf Siloam Hospitals, yang dipimpin oleh Prof. Dr. Dr. dr. Eka Wahjoepramono, Sp.BS(K), Ph.D. mengatakan dengan lebih dari 100 miliar sel saraf (neuron),

Berikut adalah macam-macam peralatan multimedia dan cara merawatnya. Cek it out! ^^ 1. Kamera Digital Kamera Digital adalah Kamera digital adalah kamera yang tidak tergantung pada film negative klise. Kamera merupakan peralatan fotografi kedua yang terpenting, disinilah tempat sensor kamera yang sangat sensitif. Cara Merawat a Merawat bagian luar kamera/ casing merupakan bagian yang biasa dilakukan terlebih dahulu. Hal ini dilakukan untuk mengurangi kemungkinan masuknya kotoran ketika akan membersihkan bagian dalamnya. Debu dari luar akan mudah masuk kedalam, apalagi kalau kita sering berganti-ganti lensa. Bersihkan bagian luar kamera dengan blower terlebih dahulu, untuk beberapa debu yang masih menempel dapat dipergunakan brush. Selanjutnya pergunakan lens cloth atau dry cloth yang lembut untuk membersihkan beberapa bagian khusus kamera seperti LCD panel, viewfinder, dan flash hotshoe. b Setelah langkah diatas, dilanjutkan dengan merawat bagian dalam kamera. Bagian dalam kamera merupakan letak sensor kamera. Sebelum membersihkan bagian dalam kamera, pastikan bahwa perawatan ini dilakukan pada ruang yang bersih dengan penerangan yang cukup. Sebaiknya anda juga dalam kondisi yang bersih. Langkah pertama yaitu membersihkan mirror dengan blower atau blower brush. Kamera dipegang menghadap kebawah dan blower dipompa keatas, tujuannya agar partikel debu yang tertiup dapat turun kebawah mengikuti gravitasi. Selanjutnya membersihkan sensor. Untuk dapat melakukannya maka mirror harus di lock up terlebih dahulu. Pada beberapa kamera fitur ini disediakan dengan memilihnya dari menu kamera. Yakinkan baterai dalam kondisi cukup penuh ketika akan melakukan mirror lock up. Dimulai dengan menekan shutter release, maka mirror akan terangkat dan shutter terbuka., Dengan kamera yang dipegang menghadap kebawah sensor menghadap kebawah, pompa blower blower tanpa brush beberapa kali untuk meniup partikel debu yang mungkin menempel di sensor. Setelah selesai, matikan kamera untuk menyudahi fungsi mirror lock up. Jika sensor sangat kotor, anda dapat membersihkannya dengan cleaning kits yang memiliki swab sensor khusus. Dengan alat ini, kita membersihkan sensor secara fisik dengan melakukan swab/ smear pada kotoran yang menempel di sensor. Tindakan ini harus dilakukan dengan lembut dan hati-hati, jika tidak yakin sebaiknya serahkan kegiatan membersihkan sensor pada mereka yang profesional. NB. Jika tidak merasa yakin untuk melakukan kegiatan membersihkan bagian dalam kamera terutama sensor, sebaiknya serahkan kegiatan perawatan ini pada mereka yang professional. Dibandingkan dengan resiko yang mungkin timbul seperti kerusakan mirror, shutter, atapun sensor maka mencari bantuan mereka yang professional merupakan pilihan yang bijak. 2. Kamera Video Kamera Video adalah perangkat perekam gambar video yang mampu menyimpan gambar digital dari mode gambar analog. Cara Merawat Kamera Video 1. Jangan tingalkan kaset di dalam camcorder Anda saat tidak digunakan. Kaset bisa menyebabkan gesekan dan hal ini bisa mengakibatkan masalah pada proses merekam dan memutar 2. Usahakan Memasukkan kaset video dalam kondisi benar-benar dingin. Pelembab dari udara yang hangat dapat membuat kaset menempel pada bagian drum sehingga merusak kaset dan dapat merusak video head. 3. Jangan meninggalkan baterai di dalam camcorder saat tidak digunakan. Beberapa camera menarik energi baterai dalam jumlah kecil, namun konstan sehinga dapat menghabiskan baterai. 4. Jangan meninggalkan kaset camcorder di dalam mobil yang terkena udara panas. 5. Jangan menaruh label pada kaset camcorder dimana label ini kemungkinan berlawanan dengan pembuka pintu kaset. Hal ini dapat menyebabkan kaset menyangkut di dalam kamera. 6. Rawat handycam/kamera video sobat dengan menyerahkannya pada teknisi untuk membersihkan tape head saat kotor. 3. Scanner Scanner merupakan suatu alat yang berfungsi seperti mesin fotokopi, yaitu dengan cara memasukkan data melalui pencahayaan dan selanjutnya diterjemahkan dalam bentuk digital. Cara merawat scanner 1. Bersihkan bagian luar dengan menggunakan cairan pembersih komputer 2. Bersihkan bagian dalam scanner dengan menggunakan kapas atau tissu3. Lepaskan kabel data/kabel power setelah digunakan. 4. LCD Proyektor LCD Proyektor adalah perangkat alat bantu yang sering digunakan untuk media presentasi, karena mampu menampilkan gambar dengan ukuran besar. Cara Merawat LCD Proyektor 1. Bersihkan lensa dengan menggunakan lens cleaning paper 2. Bersihkan bodi proyektor menggunakan kain lembut yang bersih, khusus untuk debu yang membandel gunakan cairan pembersih khusus pada kain lap 3. Menyimpan proyektor sebaiknya pada tempat yang kering dan tidak terlalu lembab, lebih disarankan disimpan didalam tas aslinya 4. Membawa proyektor lengkap dengan tasnya ketika dipindahkan ke tempat yang jauh. 5. Selalu memperhatikan informasi lampu di setting >information > lamp time hours untuk mempersiapkan penggantian lampu. 5. Webcam Webcam adalah sebutan bagi kamera real-time bermakna keadaan pada saat ini juga yang gambarnya bisa diaksesatau dilihat melalui World Wide Web, program instant messaging,atau aplikasi video call. 6. Printer Printer adalah salah satu hardware perangkat keras yang terhubung kekomputer dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilanlainnya dari komputer ke media kertas atau sejenis. Cara merawat printer 1. Bersihkan bagian luar dengan cairan khusus pembersih komputer 2. Gunakan tinta re-fill asli, kalau bisa ganti dengan catride 3. Lepaskan kabel power dab kabel data jika tidak digunakan lagi 4. Simpan pada tempatnya kembali, di tempat yang sejuk dan kering 7. Headset Headset adalah gabungan antara headphone dan mikrofon. Alat ini biasanya digunakan untuk mendengarkan suara dan berbicara dengan perangkat komunikasi atau komputer, misalnya untuk VoIP. Teknologi headset sudah merambah ke dunia komunikasi, khususnya teknologi telepon selular. Cara merawat headset 1. Simpanlah Headset dengan digantung 2. Jika ingin berpergian, simpan headset dalam kotak keras 3. Jangan simpan headset bersama kabel lainnya 8. Notebook Cara Merawatnya 1 Membersihkan “Keyboard” Keyboard laptop gampang sekali kotor, entah karena jari tangan yang berminyak, abu rokok, remah-remah roti, atau debu. Ambil kuas dan sapukan ke sela-sela tombol untuk mengeluarkan kotoran, atau gunakan vacuum cleaner portabel untuk menyedot debu yang ada. Bersihkan permukaan tombol keyboard dengan kain yang dibasahi cairan pembersih kaca. Gunakan proteksi pelindung keyboard untuk mencegah kotoran. 2. Mengelap Layar Jangan sembarangan menggunakan cairan pembersih pada layar, pakailah pembersih kaca. Semprotkan pada kain halus atau katun, lalu poles layar monitor. Jangan menyemprotkan langsung pada layar, karena bisa menyebabkan pemukaan LCD Liquid Crystal Display menjadi belang. Bersihkan secara searah, misalnya dari atas ke bawah atau dari kiri ke kanan, serta jangan menekannya terlalu keras. 3. Hindari Panas Matahari Jangan meninggalkan notebook Sobat di dalam mobil yang diparkir di bawah sinar matahari. Panas yang berlebihan di dalam mobil bisa menyebabkan kerusakan komponen-komponen notebook. 4. Menghindari Goresan Amankan benda-benda tajam dari sekitar notebook Sobat. Taruh lapisan pelindung di atas keyboard sebelum Sobat menutup case, agar layar tak tergores. Apabila Sobat hendak berpergian, masukkan notebook pada wadah/tas yang telah tersedia. 5. Case Cemerlang Tangan yang kotor dan berminyak juga menjadi penyebab case tidak lagi mengilat. Pakai deterjen nonzat alkalin dicampur air untuk membersihkannya. Bisa pula dengan pembersih multiguna untuk peranti elektronik, yang biasanya berupa busa. Semprotkan pada kain lap lembut, lalu gosok secara perlahan permukaan case. 6. Menyimpan notebook Bila Sobat akan menyimpan notebook dalam waktu lama, sebaiknya lepaskan baterai dan simpan dalam tempat yang sejuk dan kering, serta bersirkulasi udara cukup baik. Taruh silikon gel untuk menghindari jamur. Begitu ingin menggunakannya kembali, setrum baterai dengan cara mengisi dan mengosongkan sepenuhnya sebanyak tiga kali berturut-turut. 7. Hindari Medan Magnet naah Sobat Zs yg ini perlu dibaca looch…,Untuk melindungi data yang ada di dalam hard disk, jangan letakkan peranti yang mengandung medan magnet/elektromagnet kuat di sekitar notebook. Piranti-piranti penghasil medan magnet, misalnya, spiker yang tidak berpelindung unshielded speaker system atau telepon selular. Sekiranya Anda ingin mengakses Internet menggunakan fasilitas infrared pada ponsel, letakkan ponsel dalam jarak sekitar 15 cm dari notebook. 9. Handphone Handphone atau yang sering kita sebut HP ini adalah peralatan yang sangat kita butuh kan di jaman sekarang baik untuk komunikasi dengan keluarga,untuk bisnis ,dan berkomunikasi dengan teman atau ini memang pemakaian hp sudah Familyar di semua kalangan tidak pandang usia dan siapa orang tersebut, pasti sudah mengunakan karena hp menjadi salah satu kebutuhan kita ,maka perawatanya juga sangat penting untuk kenyamanan penggunaan nantinya. Cara Merawat Handphone 1. Cas Hp Sobat sampai benar benar penuh, dan isi ulang baterai bila memang sudah habis, walaupun jenis baterai yang baru seperi Lithium Polymer dapat di isi kapan saja tetapi secara umum, jika melakukan pengisian yang terlalu sering akan memperpendek usia baterai. 2. Aktifkan pula keypad lck pengunci keypad hal ini akan mencegah pemakaian yang tidak disengaja, seperti misalnya secara tidak sadar beberapa tombol tertekan sehingga melakukan dial kenomor tertentu tanpa Sobat sadari. Hal ini selain mengurangi pulsa Sobat atau membengkakan pengeluaran pulsa juga akan mengganggu kenyamanan orang yang menerima panggilan tidak disengaja tersebut. 3. Bersihkan Handphone Sobat dengan lap dan jangan sekali kali menggunakan cairan kimia untuk membersihkanya walaupun ada cairan seperti contact cleaner yang mampu membersihkan komponen kompenen dalam ponsel dengan baik karena pemakaian oleh yang kurang ahli malah bisa menyebabkan kerusakan. 4. Gunakan pengaman seperti sarung ponsel/tas mencegah resiko jatuh, dengan sarug ponsel mungkin akan menahan air dan debu untuk masuk ke ponsel dengan cepat. 5. Letakan ponsel ti tempat yang tidak berair dan berdebu. Juga hindarkan menaruh ponsel ditempat dengan radiasi dan medan magnet yang tinggi. Meletakan ponsel di tempat dengan medan magnet tinggi akan memaksa ponsel untuk mengeluarkan daya maksimalnya untuk mendapatkan signl terbaik. 6. Hindari menaruh ponsel di tempat yang panas melebihi suhu kamar dan tempat dengan kondensasi tinggi. 10. Baterai Merawat berfungsi sebagai sumber daya untuk menghidupkan kamera, perawatan yang baik dapat memperpanjang usia pemakaian baterai kamera. Berikut beberapa hal yang perlu diperhatikan 1. Jangan membiarkan baterai terpapar suhu ekstrim diatas 43 C. Hal ini dapat menimbulkan kerusakan permanen pada baterai. Letakkan baterai pada tempat yang sejuk dan kering. 2. Jangan mencharge baterai secara berlebihan, jika charger telah menunjukkan baterai terisi penuh segera cabut. 3. Charge baterai sebelum atau sesudah penyimpanan dalam jangka waktu lama. Dipakai ataupun tidak dipakai baterai akan mengalami proses pelemahan, agar tetap awet maka baterai perlu diisi kembali. 4. Lepaskan baterai dari kamera jika tidak sedang mempergunakannya dalam jangka waktu lama. 5. Jangan mencampur penggunaan baterai lama dan baru, termasuk mempergunakan baterai dengan merek yang berbeda-beda. 11. Komputer langkah-langkah di bawah ini agar windows anda menjadi ringan ketika di gunakan Bersihkan semua file dan forder yang sudah tidak diperlukan lagi. Bagi sebagian orang, mengumpulkan file dan folder memang kerap dilakukan. Alasannya mungkin karena takut bila suatu saat membutuhkan file atau folder itu kembali. Triknya anda bisa mengatur tata letaknya, pisahkan berdasarkan kategori, atau masukkanke dalam satu folder yang terkait dengan file tersebut. Atau bila di perlukan, kamu bisa menggunakan tools Disk CleanUp. Klik menu Start > Accessories > System tools > Disk Cleanup. Disk Cleanup Lakukan Scan di Anti Virus kamu. Kadang virus bisa memperbanyak file tanpa kita ketahui, contohnya file yang tadinya berukuran 10kb bisa di duplikasi menjadi 1000 x lipa oleh virus dan memasukkannya dalam folder tak terlihat. Jika ingin Anti Virus gratis anda bisa menggunakan Microsoft Security Essential. Lakukan Backup pada Registry Windows Anda. Registry adalah database yang konfigurasi informasi penting di dalam Windows Anda. Caranya klik menu Start > Run > ketikkan regedit, setelah muncul jendela registry,klik menu File > Export. registry Backup Lakukan Scan disk pada semua drive. Ini sangat berguna untuk memperbaiki jika ada sistem yang error. Klik menu Start > Run, ketikkan cmd, jika keluar jendela cmd, ketikkan chkdsk/f. chkdsk-f*Langkah-langkah di atas memanglah belum cukup untuk meng-optimalkan Windows anda, tetapi merupakan langkah awal dalam optimalkan sistem operasi windows anda. 12. Monitor Cara erawat Monitor 1. Bersihkan bagian luar dengan cairan khusus 2. Jangan menggunakan komputer lebih dari 8 jam per hari 3. Bersihkan layar monitor menggunakan kapas/tissu, jika sulit gunakan cairan khusus 4. Tutup dengan cover jika sudah tidak digunakan 13. Television Cara merawat – Perhatikan Penempatan TV – Menjaga Kebersihan Ruangan dan Peralatan Elektronik – Mengatur Suhu dan Kelembaban Udara
Masyarakat banyak mengenal khitan atau sunat dengan teknik laser. Ternyata istilah sunat dengan teknik laser keliru. Sebenarnya, proses sunat bukan dengan teknik laser, tetapi menggunakan sebuah alat yang bernama electric cauter, atau alat khitan yang memanfaatkan panas listrik di bagian ujung. “Jadi keliru (sunat teknik laser).
- Secara etimologis, multimedia berasal dari bahasa Latin, multi yang artinya banyak atau bermacam-macam dan medium yang berarti sesuatu yang digunakan untuk menyampaikan atau membaca sesuatu. Pengertian multimedia Dikutip dari buku Digital Multimedia Animasi, Sound Editing, & Video Editing 2020 oleh Amir Fatah Sofyan dan teman-teman, berikut penjelasan pengertian multimedia menurut para ahli, yaitu Steinmetz 1995 Multimedia yaitu gabungan dari seminimalnya sebuah media diskrit dan sebuah media kontinu. Media diskrit adalah sebuah media di mana validitas datanya tidak tergantung dari kondisi waktu, termasuk di dalamnya teks dan grafik. Sedangkan media kontinu yakni sebuah media di mana validitas datanya tergantung dari kondisi waktu, termasuk di dalamnya suara dan video. Mc Cormick 1996 Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar, dan teks. Baca juga Tipe Konfigurasi Sistem Informasi Komputer Hofstetter 2001 Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, dan video dengan alat bantu dak koneksi. Sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya, dan berkomunikasi. Robin dan Linda 2001 Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio, dan gambar video. Turban dan kawan-kawan 2002 Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data. Media ini dapat audia suara, musik, animasi, video, teks, grafik, dan gambar. Vaughan 2004 Multimedia yaitu beberapa kombinasi dari teks, gambar, suara, animasi, dan video yang dikirim melalui komputer atau alat elektronik lainnya atau dengan manipulasi digital. Baca juga Audit dalam Lingkungan Sistem Informasi Komputer Elemen multimedia Elemen multimedia terbagi dalam beberapa, yaitu
8JDAOy.
  • hji3808c2i.pages.dev/426
  • hji3808c2i.pages.dev/76
  • hji3808c2i.pages.dev/948
  • hji3808c2i.pages.dev/474
  • hji3808c2i.pages.dev/9
  • hji3808c2i.pages.dev/841
  • hji3808c2i.pages.dev/924
  • hji3808c2i.pages.dev/775
  • hji3808c2i.pages.dev/880
  • hji3808c2i.pages.dev/196
  • hji3808c2i.pages.dev/783
  • hji3808c2i.pages.dev/592
  • hji3808c2i.pages.dev/164
  • hji3808c2i.pages.dev/909
  • hji3808c2i.pages.dev/762
  • alat alat multimedia dan penjelasannya